【スパロボF完結編mod】やり方を解説!:おすすめエミュレータもご紹介【スーパーロボット大戦 F final mod 3.01】
2024.09.03更新
![【スパロボF完結編mod】やり方を解説!:おすすめエミュレータもご紹介【スーパーロボット大戦 F final mod 3.01】](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-3-800x450.jpg)
ドーモ!ぬま畑です。
今日は少しだけ特殊回、【スーパーロボット大戦F完結編mod3.01(※以下スパロボF完mod)の「やり方」】についてお話します。
ちないに、名称としては【SRW F final mod v3.01】ですね。
実はこれ、何故か調べてもあまり詳細は出てきませんでした。特にプレイ方法やダウンロードできる場所等ですね・・・
例えば「スパロボf mod やり方」と検索しても、プレイ動画やプレイ記事ばかりが出てきて、プレイの仕方(起動方法)などは、誰も書いていなかったので『それなら、僕が書きますッ!!』という謎の使命感のもと、この記事を書いています。
ということで当記事では、以下のような悩みの方が対象です。
- スパロボF完結編modは知ってるけど、プレイの仕方は?
- スパロボF完結編のソフトを持ってないとだめ?
- ダウンロード(DL)できるの?どこでDLできる?
- スパロボF完結編との変更点は?
など、それらの悩みの解決はもちろんのこと+αでエミュレータの話やチート方法(次回)などもお伝えします。
なお、当記事ではスパロボF完結編modが何時作られたのか?誰が改造したのか?などの解説はいたしません・・・というよりできないんです。調べまくった結果・・・ぶっちゃけわかりませんでした!!(数年前に5ちゃんねる等で盛り上がったんですかね??)
ともかく、そのあたりを知らなくてもプレイ自体は可能なので、スパロボF完結編modをプレイしたい方は、参考になると思います。ぜひとも最後まで御覧ください。
まずは、それぞれの悩みについてお答えしますッ!!
Q.スパロボF完結編modは知ってるけど、プレイの仕方は?(やり方は?)
A.エミュレータでプレイ可能です。
後ほど解説しますが、プレイステーション(PS)版、セガサターン(SS)版のスパロボF完結編modがあり、それらをDLして各エミュレータでプレイ可能です。
※当記事ではPS版だけを解説します。
なお、今回使用するエミュレータはDuckStationです。以下『PS版スパロボF完結編modのプレイ方法(やり方)』の項目で詳しく説明しているのですぐにプレイしたい方はその項目まで飛んでください。
Q.スパロボF完結編のソフトを持ってないとだめ?
A.必要ありません。
modというと、PCゲームユーザーであればパッチを当てるイメージをされるかと思いますが、言葉の通りのmod(改造)であり、そのソフト自体が改造されております。
ソフト自体がスパロボF完結編ベースで作られているため、パッチを当てる等の類ではありません。そのソフトとエミュレータでプレイが可能です。
Q.DLできるの?どこでDLできる?
A.DLできます。DLできる場所は「避難所(勝手に命名)」でできます。
※実際にDLできる場所は以下の「DLできる場所」の項目へ飛んでください。
Q.スパロボF完結編とmodとの変更点は?
A.様々な変更点があり、全てをお伝えするのはかなり困難です・・・
というのも、今現在僕自身もプレイ中なんです(;^_^A
3~4話ほどしか進んでいないってのが現状であり、全てを把握しているわけではないんですね。
・・・ただ、YouTubeで有志の方々が変更点を解説?した動画(プレイ動画ですかね?)を上げており、そちらを確認してもらってもいいかもしれません。
僕が数話プレイしてわかってる中でも、「これは驚いた!!」というのを羅列します。
- 主人公がリアル系ならヒュッケバイン009、スーパー系ならグルンガスト(計都羅喉剣・暗剣殺なし)に搭乗している
- シーブックの初登場時、F91ではなくF90Vに乗っている(後でmodでは乗り換えイベントが発生)
- アムロがいきなりνガンダムに乗っているが、ファンネルなしのνガンダム
- 黒い三連星専用のドムと特殊技(ジェット・ストリーム・アタック)が追加されている
- NT-1アレックスが強化(特殊武器が追加)+FA(フルアーマー)アレックスがいる
- GP-03デンドロビウムに武器が追加されている
- Zガンダムが強化、ウェイブライダー突撃やビームコンフューズなどの武器が追加(グラも違う)
- ガンダムMK-Ⅱがいない、そのかわりスーパーガンダムがいる(2人乗りできないのが玉に瑕)
- ゲッタードラゴンに武器が追加されている(ゲッターレーザーキャノン追加)
- メタス改が追加されている
- ZZガンダムにマップ兵器ではない、ハイメガキャノン・フルパワーが追加されている
- マーベルがダンバインではなくサーベストに乗っている(ダンバインは別途あります)
- EVA初号機、弐号機、零号機に様々な武器が追加、グラフィックも変更されている
- 百式にマップ兵器ではないメガ・バズーカ・ランチャーが装備されている(戦闘グラもあり)
- 配置された敵ユニットに名だたるパイロット、ユニットが変更・追加されている
以下、画像を交えてご紹介。
ちなみに、チート使ってフルチューンにしています。(5段階ではなくmodは7段階改造)
ちょっとした言い訳ですが、スパロボF完結編はその当時、理不尽な難易度であり無茶苦茶なバランスでした。modでもそれは健在で、そんな酷い仕様の中、そのままプレイするのは時間もかかりますし、そもそも20年以上前のゲームですからね・・・ある程度許容していただきたく^^;
というわけでここからは画像を交えて、変更点をちょっとだけご紹介。
ヒュッケバイン009(リアル系)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-3.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-12.png)
ヒュッケバイン好きの自分は、これが一番びっくりしました笑
リアル系でスタートするとゲシュペンストではなく、まさかのヒュッケバイン009に乗っているという・・・ゲームのストーリー的にこれをどうやって手に入れたのか、運用はどのようにしているかの経緯は不明ですが、スパロボF完結編modではいきなり搭乗しています!
スパロボF mod(完結編ではなく!)みたいなのがあればいいんですが、恐らく無い模様・・・少し残念ですね。
ちなみにグラフィックも色が変わっているヒュッケバインってわけでもなくて、グラフィック自体も変わっています!!
なお、無印のスパロボF完結編のヒュッケバインのグラフィックはこんな感じ。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-21.png)
ちなみに、機体性能は中の上。
リープスラッシャーの使い勝手と運動性の高さが相まって、かなり強い部類ですね!
ただ、最強武器がリープスラッシャー止まりでボスキラーと言うより、削り役。スパロボOGみたいに武器換装システムがあればもう少し活躍できたのになぁと思いつつ・・ただ、次のヒュッケバインに乗り換えるまではストレスなく使えるので改造しても損はないですね!
新型まで乗り換えの繋ぎにしてはかなり強いです!
グルンガスト(スーパー系)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-11.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-10.png)
スーパー系で始めるといきなりグルンガストに搭乗しています!
これも嬉しい変更点ですね!武器に目をやるとスパロボF完結編でも屈指の攻撃力を誇る計都羅喉剣・暗剣殺がオミットされており、最強武器はファイナルビーム止まりです。
ネタバレすると、この次に乗り換える機体が「グルンガスト参式」です!
とにもかくにも性能は無印スパロボF完結編のまま?なので、かなり強いです。さすが主人公機と言って良い性能で、そもそも暗剣殺がなくても逸騎刀閃できるから問題なしですね!
OGだとある意味でヒュッケバイン009に対をなすスーパー系のユニットといえば、なんとなくグルンガスト弐式が該当すると思うんですけど(ってそれならヒュッケバインmk-Ⅱか…)、mod制作者として「そこはまぁ暗剣殺オミットしたグルンガストで我慢してくれ」的な感じですかね?笑
ちなみに新型に乗り換え時、今回で言ったらグルンガスト参式に乗り換えると同時に、恋人がグルンガストに乗り換えです(ゲシュペンストmkⅡは残ります)。そのタイミングで計都羅喉剣・暗剣殺が追加されます!
ゲシュペンストmkⅡS(スーパー系)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-11-1.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-11.png)
ちなみに、恋人はスーパー系で始めた場合であれば、ゲシュペンストmkⅡ「S」に乗っています!
※リアル系はRに乗っています
なんとも嬉しい「究極!ゲシュペンストキック」と「究極!ゲシュペンストパンチ」が追加されています!
※Rには残念ながらキックとパンチはありません
しかもしかも、究極!ゲシュペンストパンチは戦闘アニメーションも違います!!
無印スパロボF完結編ではキックもパンチも、ただただ体当りするだけのアニメーションでした・・・が!さすがはスパロボF完結編mod、そこは抜かりなし!!
というわけで、少し雑なアップロードで恐縮ですが、ゲシュペンストパンチの動画です。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
・・・って、ゼイドラムのバニッシュゲイザーかいッ!笑
というツッコミは置いといて・・・まぁでもすごく合ってます!普通に体当たりなんかより何倍もいいですよね!!元々バニッシュゲイザーのモーションはかっこいいですし。
F90V
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-3-1.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-14.png)
これにも驚きましたね!!
まさかのF91には乗っておらず、F90Vに乗ってるという驚き笑
機体性能はそこそこ高く、避けて当てる系のユニットです。といいますか、F91とほぼ同等の運用ができますので試作とは言えヴェスバーの使い勝手がとにかく良く、シーブックの能力も相まってガンガン使えます。
スパロボF完結編では最後まで使うF91なのですが、乗り換え時の選択が実はあります。(この時F90Vは消滅)
それはまた別記事で紹介しますが、乗り換える機体は「F91」もしくは「クロスボーン・ガンダムX1」の選択です!
エヴァ初号機(武器追加、グラフィック変更)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-3-2.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-9.jpg)
無印スパロボF完結編のエヴァ初号機のグラフィックはこちら。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-17.png)
特徴的な走っている初号機のグラフィックから一変、マゴロク・エクス・ターミネートソードを持つ立ちポーズになりました。
スパロボFでのエヴァシリーズの泣き所である、武器の貧弱さも解消され、単機で逸騎刀閃できる性能になっております!!
ユニゾンキックがマジで良い感じですね。
ただ、modをノーマルプレイする場合は、いきなりこの武装じゃないので注意してください。
近々チートのやり方記事を出しますのでお待ちいただければ幸いです・・・m(_ _)m
エヴァ弐号機(武器追加、グラフィック変更)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-8.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-8.png)
無印スパロボF完結編のエヴァ弐号機
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-18.png)
弐号機も特徴的な走っているグラフィックから一変、立ち姿で見栄えが良くなりました!
ATフィールドの武器追加が嬉しいですね!・・・ただ、欲張りは重々承知ですが、初号機にユニゾンキックあるなら弐号機も追加してほしかったですね・・
エヴァ零号機(武器追加、グラフィック変更)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-10.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-9.png)
無印スパロボF完結編のエヴァ零号機
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-19.png)
零号機もグラフィックが変化!
スパロボF完結編で没になった武器、「ロンギヌスの槍」がmodでは正規に追加!
きちんとロンギヌスの槍のグラフィックであり、エヴァ3体の中では一番使えない零号機だったのが一変!ボスキラーの攻撃力を引っ提げて返り咲きました!
ただ・・・弾数1っていうのが結構きついですね笑
スーパーガンダム(グラフィック変更)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-10-1.jpg)
無印スパロボF完結編のスーパーガンダムのグラフィックはこちら。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-16.png)
スーパーガンダムのグラフィックも変わっています!ぶっちゃけなんでグラ変えたの?っていう感じ・・・しかもGディフェンサーとの合体ではなくなっているので、使い勝手は多少悪くなっていますね。
GP-03デンドロビウム(武器追加)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-10-2.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-3.png)
GP-03デンドロビウムはスパロボF完結編では本当に微妙なユニットで、兎にも角にも全体的にぱっとしないのが特徴の・・・ある意味で性能だけで見るとなんのために存在しているのかわからないユニットでした・・・
なんなら敵にガトーやシーマなどの敵キャラを増やすために0083を追加して、味方ユニットとして「申し訳程度に追加しましたー」的な性能だったのが一変!
かなり使い勝手がよく上方修正されています!なにより「零距離メガビーム砲」が追加されてMS系の泣き所である攻撃力の弱点がカバーされているのがいいです!
Zガンダム(武器追加、グラフィック変更)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-5.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-4.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-4.png)
無印スパロボF完結編のZガンダム
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-15.png)
Zガンダムもグラフィックが変わってます!・・・なんの作品のZガンダムですかね??様々なスパロボを散々やってきましたが、記憶ではこの立ち姿のZガンダムを見たことがないのです。ずんぐりむっくりした立ち姿から少しリアル等身よりになって良い感じになりました。
しかも武装はビーム・コンフューズとビームサーベル(ハイパー)、そしてウェイブライダー突撃が追加と更に使い勝手が良い機体になりましたね!
無印スパロボF完結編だと、他の機体が優秀だったりハイパーメガランチャーがビーム兵器なのでポセイダル軍と戦う時とかは苦戦が必至で、倉庫送りになることもありましたが・・・しっかり上方修正されてるのが良いですね!
ZZガンダム(武器追加)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-10-5.jpg)
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ZZガンダムはスパロボF完結編ではマップ兵器用の運用で、ボスキラーと言うより雑魚を蹴散らす機体だったのが、嬉しいハイ・メガ・キャノン・フルパワーの追加で、ボスキラーとしても活躍できるようになりました!
なお、グラフィックはそのままですが、実はのちのちフルアーマーZZになるみたいです笑
無印スパロボF完結編では、ZZ止まりでこれ以上の強化はなかったはずなので、嬉しい追加ですね!
FAアレックス
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![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-6.png)
何気にアレックスが優遇されているのが面白いです笑
歴代スパロボで0080が出てきたとしても、パイロットとしてはクリスとバーニィって結構使えるんですが、ユニットが貧弱すぎて速攻で倉庫行きになっていました・・・が!なんとFA(フルアーマー)化されており、武器も「白兵戦」が追加されていてかなり強いです!
・・・そしてこれを脱ぐ(分離する)といつものNT-1アレックスです。が!このNT-1アレックス、ただのNT-1アレックスではありません。
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-23.jpg)
見た目はいつもの感じですが・・・
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-23.png)
そうです。「ポケットの中の戦争」という武器が追加されています。
どんな武器なのかはまた後日・・・
※追記:どんな武器なのかは動画にしてみました!
なんと、RGM-79SP ジム・スナイパーⅡがスナイプするというもの笑
凝ってますΣ(゚∀゚ノ)ノ
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-26.jpg)
※空を飛んでいるのは強化パーツでミノフスキークラフトを装備しているからです
こういう改造は本当に良いですね、原作を変えずにむしろ忠実?に再現してくるところが最高です!
ちなみに、武器の性能はすごく高くて、弾数制限やエネルギー制限もないです・・・射程も長く、とんでも性能になっていました笑
ザク改
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-5-3.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-5.png)
スパロボF完結編のザク改のグラフィックはこちら。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-22.png)
ザク改もグラフィックの変更がされていて、なんと「サイクロプス隊」という武器が追加されています笑
0080の味方ユニットのスペックの低さは言わずもがなですが、それ以上にスパロボFの時代は先ほどもお伝えし他通り、ガンダム系全般武器の貧弱さが特に際立っていたんですよね・・・
それをこういう形で追加してくれているmodは、本当に嬉しいですし、とにもかくにもありがたいですね!
ゲッタードラゴン(武器追加)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-24.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-7.png)
ゲッタードラゴンは一見何も変わっていないですが、なんとゲッターレーザーキャノンが追加!射程の短さが辛いドラゴンに弾数6とは言え、高射程の武器が追加され一気に使い勝手が良いユニットになりました。
現代スパロボに寄せられてる感じですね。
・・・ただ、敵はMS系が多く、ゲッターの攻撃は必中なしだと避けられる事が多く、さらには弾数も6なのですぐに球切れになるのが玉に瑕・・・ある意味でもう申し訳程度と言っても仕方ないかなぁなんて・・・必中は必須ですね。(何気にBでビーム兵器なのがなんとも笑)
余談ですが、ゲッターチームの顔グラフィックも微妙に変わっているのです笑
いつもヘルメット被っていたのですが・・・
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-42.png)
↓↓↓
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-43.png)
こんな感じです、本当に細かい調整がされていて好感持てますね!
ちなみのちなみ、隼人も弁慶も違います笑
サーベスト
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-5-1.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-25.png)
なんと、聖戦士ダンバインとは世界線どころか関連性は皆無な出渕裕さんの作品、オーラファンタズム「夢見る海の星」からサーベストが追加されています!
これはびっくりですねΣ(゚∀゚ノ)ノ
なんせ「異形の鎧人 サーベスト」なのでオーラバトラーでもなく、そもそも何故これが追加されているのか全くわからないです笑
知ってる人も少ないんじゃないでしょうか・・・出渕裕さんはそもそもダンバインとビルバインをデザインしていないので、本当に???です。
νガンダム
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-10-3.jpg)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-24.png)
みんな大好きνガンダムですね!スパロボF完結編では確か初期搭乗ユニットとしてリガズィBWSに乗っていたはずなんですが、なんとファンネルなしのνガンに乗っています笑
フィン・ファンネルがない分攻撃力で見劣りしますが、ヒュッケバイン009と同じく避けて当てる削り役に適しています!
あえて言いますが、芸が細かくて面白いですね笑
これらもちろん一部の一部であり、氷山の一角です!
シナリオや様々なユニットが追加されていたり、逆にいらないユニットが削除されていたり、グラフィックの変更もされていて、システム面も細かい調整がされています。無印スパロボF完結編よりも遊びやすくなっていて、変更点が楽しめるのが特徴です。
スパロボF完結編の理不尽さもありながら、ストーリーが元々重厚で、更にブラッシュアップされているのがいいですね!
F完結編が好きな人はぜひともプレイすべきものかなと思います。
スパロボF完結編がベースとなっている
上記でもお伝えしましたが、このソフトはPlayStation版スーパーロボット大戦F完結編をベースに、有志の方(海外の方?)が様々な改造を加えて誕生したのが、このスーパーロボット大戦F完結編mod(スパロボF完mod)です。
つまり、PS版のスパロボF完結編がベースとなっているのでPS版のエミュレーターがあれば起動できます。
少し余談ですが、セガサターン版のスパロボF完結編modも存在しているようです。・・・が、見つけられませんでした・・・
そもそもSS版が存在するのか?DLできるのかどうかもわからないというのが現状で、調べてもわからなかったので調査を断念しました。
それならば、PS版をDLできる所がありますので、今回はPS版スパロボF完modの話だと思ってください。
というわけで結論として、ソフトをDLして、PSエミュレーターで起動すればOKです。
DLできる場所
もちろんのことながら、公式サイトなどは一切存在しないので、DLの場所は見つけられませんでした。
言うなれば開発経緯などはわかりません。知っている方いましたらコメントで教えていただけるとありがたいですm(_ _)m
なお、有志の方がスパロボF完結編modをGoogleドライブに上げてくれています。
一応リンクを貼っておきますが、あくまで自己責任の範疇であり、その上で閲覧とDLを行ってください。
↓↓↓↓↓
実は、DLできるところはあともう一サイトあります。
リンクを貼りたいのですが、諸事情で掲載できません・・・が、DLまでの道のりだけお伝えします。
Googleで「CDromance」と検索して一番上に出てきたサイトにアクセスしてください。サイトの中に検索窓があるのでそこに・・
「Super Robot Taisen F Kanketsuhen」
と入力もしくは↑↑をコピペします。
そして結果が2つでてくるので「v3.01」と書かれている方をクリックし、さらに「FIND LINKS」をクリックします。
そうするとDLリンクがでてくるのでそれをクリックしてDLしてください。
なお、ここでさらに2種類ありますが、どちらも変わりありません。起動しやすい方でご対応いただければOKです。
ソフトの補足:DLと解凍について
DLして解凍でエラーが出るとのことで、コメントでいただいたきました。
実際に僕の方で試してみましたが、正常にDLができて、解凍も問題なく行えました。
とにかく参考としてDLしたときのサイズは【354,591KB】でした。
プロパティで確認すると以下のようになります。
サイズ:346 MB (363,100,430 バイト) ディスク上のサイズ:346 MB (363,102,208 バイト)
上記のサイズかを、まずはご確認ください。
解凍が失敗するのであれば、DLを再度試してもらうか、正常にDLできたのであれば、次は解凍ソフトを疑ってみてください。
おすすめの解凍ソフトはWinRAR(ウィンラー)がおすすめです。
WinRARは自社広告が入り、購入を促してきますので注意が必要です。ただ、それは無視してもそのまま使用できますので、少し面倒ではありますが、圧縮ファイルの中身が覗けるWinRARはおすすめです。
PS版スパロボF完結編modのプレイ方法(やり方)
では、実際どのように行うのかといいますと、PSのエミュレータを使用します。
PSのエミュレータというと様々ありますが、僕はDuckStationというエミュレーターを使用しています。
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image.png)
![](https://numaresearch.com/game-diary/wp-content/uploads/2024/08/image-2.png)
なお、書いてある通りDuckStationを実行するには、まず「VC++ ランタイム」をインストールする必要がありますので「VC++ ランタイム」をDL・インストールしたあとに、DuckStationをDLして起動してください。
インストールタイプではないので、VC++ ランタイムをインストールされているのであれば難なくプレイできると思います。
なお、PS1のエミュレータで有名なのが「ePSXe」というのがありますが、そちらでも問題はありません。
とりあえず、プレイするにはPS1のエミュレータが必要なので、自身がやりやすいもので対応していただければと思います。
なおDuckStationは様々な設定が必要です。
一番のネックはPS1のBIOSを用意しなくちゃいけないのですが、「PS1 BIOS ダウンロード」で検索すればすぐに出てきます。
DuckStationのDLした場所において、DLしたPS1のBIOSを指定すればOKです。
詳しくはまた書きますが、今日はこのへんで・・・
あとがき
いかがでしたでしょうか?
スーパーロボット大戦F完結編はある意味で伝説的な立ち位置の作品でしたので、本当に嬉しいmod(改造)だなって思いました!
上記でも書きましたが、色々な調整がされていて、かゆいところに手が届いていて、本当に面白いものになっています。
スパロボF完結編を死ぬほどプレイした身としては、再度通常版をプレイするのはつらく長い道のりで、理不尽に耐えなければならない難易度とアップデートも(当たり前ですが)ないのをプレイするとなると、かなり億劫なんですよね・・・
それを有志の方がスパロボF完結編をベースに改造を施し、様々な調整やユニットやキャラの追加をして、全く新しいスパロボF完結編をできるというのは、本当に嬉しい所ッ!!
・・・まぁ本当は今の技術でスパロボFをリメイクして欲しいところですが、色々と難しいんですかね??今現在スパロボ自体の売上が下降気味で、スパロボDDでも人気が爆発しているかというと少し疑問ですし・・・
とにもかくにも、無印スパロボF完結編と比べながらプレイするのも乙なものかと思います。F完結編をもう一度プレイしたいと思っている方は、ぜひともスパロボF完結編modをチョイスしてみてください!
追記(2024/08/27)
チート記事の前に、少し変わり種のこういう記事もあります!
改造済(Henkaku導入済)PSVitaを使用してスパロボF完結編modをプレイする方法の記事です!
PSVitaへの転送方法などを詳しくお伝えしています。併せてお読みいただけると幸いですm(__)m
次回はチート方法なんかもお伝えできたらと思います。・・・ちなみに、PS版スパロボF完結編のチートコードがそのまま使用できます!(いきなりのネタバレ 笑)
それでは最後までご覧いただきありがとうございました!
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F完MODをDLしたんですが圧縮から解凍しようとするとエラーではじかれてプレイできないです…
バルドさん
閲覧及びコメントありがとうございます!
圧縮が解答できない原因は不明ですが、DLの最中で何らかの問題で途中で終わってたりしませんか?
DLしたときのサイズは【354,591KB】ですかね?
プロパティで確認してみました。
サイズ346 MB (363,100,430 バイト)、ディスク上のサイズ:346 MB (363,102,208 バイト)
今DLしてみましたが、きちんとDLできて解凍も問題ないので、再度DLし直していただいて、
さらに、解凍ソフトを変えてみるのはいかがでしょうか?
例えばWinRARがおすすめです、試してみてください。
返信ありがとうございます。
WinRARでやったところ無事出来ました。細かく教えてくれて本当にありがとうございました!!
バルドさん
良かったです!よきスパロボF完MODライフを!^^
DuckStationでの起動まで成功したのですが、チートコードを有効化すると画面が暗転してしまいゲームが進められません。
有効化するタイミングなどあるのでしょうか?
ごくつぶしさん
閲覧およびコメントありがとうございます!
チートを有効にするタイミングはまちまちではありますが、「どれを有効にしてるか?」「複数有効にしているか?」で変わってきます。
基本的にチートはその場限りにした方が良くて、例えばですが、資金MAXだけならインターミッションだけ有効にする。みたいな感じです。
さらに例として「トッドとハマーンの説得フラグが立つ」は、インターミッションで有効にしてセーブしてすぐに無効にするなど、その場限りにした方がいいものもあったりします。
ハングアップするかしないかが、どれを有効にしているかで変わってきますし、すべてチェックした状態だとゲームが続けられない(そもそも始められない)のは検証済みです。
とにかく一個一個チェックを付けたり外してみたりして、確認してみてください。
余談ですが、チート関係は次回解説するつもりでしたが、DuckStationでのコードを使用せずに、
誰かがブログ等で解説しているPS版スパロボF完のコードを使用(追加)した方が良いと思います!わかりやすいですしね。
返信ありがとうございます。
解説サイトのコード使用で操作できるようになりました。
ありがとうございました。
ごくつぶしさん
操作できるようになって良かったです!
よきスパロボF完MODライフをー!^^
解説&紹介の記事ありがとうございます。今のスパロボと違って難易度高いし、アニメーションもあってないようなものだけど、頑張って表現しようとしていてすごくハマっちゃってます!
YouTubeや一部の紹介サイトでサイバスターのマサキのレベルで致命的バグがあるという情報がありましたが、確認できましたでしょうか?一応回避方法もありようですが・・・
utawareさん
閲覧およびコメントありがとうございます!
そう言っていただけると本当に励みになります!改めてありがとうございますm(_ _)m
マサキのレベルで致命的バグですか??実はまだハイパージェリルまでしか行っていないのですが、今しがた調べてみました。
「自由気ままに」ブログの方が仰ってますね、LV45で精霊憑依を覚える時にバグるみたいですね??
回避方法はレベル46以上にするか、別のルート、つまりマサキと離れるルートに行けば回避可能と・・・
一度試してみますね!
情報有り難うございます!!
utawareさん
追記です。
強制的にレベルを45まで上げてみましたが、バグは起こりませんでしたね。
ひょっとしたら3.0と3.01でバグの修正がされてるのかもしれません。
ちなみに、「自由気ままに」の人は3.0みたいなので3.01はバグ取りされている意味で3.01なのかも・・・
とにかく、サイバスター(マサキ)のバグ無くなっているので安心してプレイしてもらえばと存じます!
迅速な返信&確認ありがとうございます!
やはり3.01のバージョンでは修正済みっぽいということですかね。せっかく高いクオリティで作ってあるのに、好きな機体やルート分岐が制限されるのは勿体無いので良かったです。
ボールの代わりにSガンダムが出てきたり、敵でガンダムmkーⅤが出てきたりと1ステージごとに驚かされて次は何が出てくるのかとワクワクが止まりませんね!
ありがとうございました!
>おすすめの解凍ソフトはWinRAR(ウィンラー)がおすすめです。
いいえ、今は解凍できないファイルとかもあるので「7z」がおすすめです
更新も滞っているので他のを使いましょう
+-+-さん
閲覧及びコメントありがとうございます!
7zは7-zipですかね?それも全然アリです!
今回の焦点として解凍できれば何でもOKで、
その後気に入らないとか不具合あるなら削除して他ので対応してもらって大丈夫です!
7-zipもガンガン更新されてるのでありがたい限りですm(_ _)m
参考にして起動できて楽しんでいます。
デュオを説得できるステージでデュオを説得して仲間になったはずなのに
インターミッションで消えてるのはバグなのでしょうかね・・・
同じ症状の方いるでしょうか。
あとスーパーガンダムに強化パーツ付けようとしたら必ずフリーズも・・・
カービィさん
閲覧及びコメントありがとうございます!
結論として、そのようなバグは起こらなかったですね…
ただ、考えられるのは3つあります。
1つ目は、チートが起動してしまっている
2つ目は、エミュレータ以外のソフトが起動している
3つ目は、エミュレータの種類が違う
1つ目が一番濃厚ですが、チート使ってないならスルーしてください。
経験上チート使用するとモノによりますが、結構な確率でバグります。
これという断定はできないのですが、ONにしっぱなしの場合は、全てOFFにして再度やってみてください
(できればセーブ前のデータがあればいいんですが)
ちなみにDuckStationのコードもどれかわかりませんが、かなりバグります。(新規で追加した方が良いですよ!!)
2つ目も結構あり得ます。
干渉する可能性もあって、PCのスペックでも影響しますし、カービィさんの環境によるので一概には言えないのですが、
PCスペックが低い場合、できれば不必要なソフトは起動しないようにしてください。エミュレータ以外は全て閉じて、バックグラウンドで起動しているものもできるだけ閉じてプレイしてみてください。
3つ目はあまりないですが、
ひょっとしたらエミュレータの種類とかで変わる可能性もあります。
使用しているのは当記事で紹介している「DuckStation」ですかね?
それ以外だと、検証をがっつりしたわけではないですが、PSエミュレータのほとんどは動きます。が、一部動作出来ない等もあります。
今のところDuckStationであれば「悪魔と呼ばれたガンダム」まではプレイできることが確認できています。
上記を確認していただきそれでも違う場合は環境など教えていただければさらにアドバイスできるかもしれません。
大変参考になる記事で助かります!
2話の途中から戦闘シーンがスキップされるようになってしまった(α以降のように)のですが原因お分かりになりますでしょうか?
リン*さん
閲覧及びコメントありがとうございます!
戦闘シーンのスキップですか・・・?正直現段階ではそれだけの情報ではわかりません・・
前回のカービィさんのような3つのどれかに該当するかもしれませんが、定かではありません。
ですが、その3つを確認して頂いて、それでもなるようであればPCのスペックやどのPSエミュレーターを使用しているかなど詳しく教えて下さい。
何かわかるかもしれません。
返信ありがとうございます!(Replyしようとしたらスクリプトエラーになったので、新規投稿しますすいません)
duckstationを使用しています(0.1-7139-gdf979d46 (dev))
戦闘シーンをスキップするようなチートはONになっていませんでした
(精神コマンド減らない、強化パーツ9個くらいです)
ウトウトしながらやっていたらいつの間にか戦闘シーンがスキップされるようになったので、何かしらコマンド入力でONになるようになっているのかと思いまして
(例えばL1+L2押しながら戦闘開始とか)
試しに2話の最初からやりなおしたら、再現しなかったです
↓このwikiにも記載されているのですが、詳細がなく何かご存じかとおもい質問させていただきました
https://ja.namu.wiki/w/%EC%8A%88%ED%8D%BC%EB%A1%9C%EB%B4%87%EB%8C%80%EC%A0%84%20F%20%EC%99%84%EA%B2%B0%ED%8E%B8#s-5.3
リン*さん
返信ならびに情報ありがとうございます!
なるほど、確かに
>2018年までもSuper Robot Wars F Final 3.01 Modと同じ名前で改造ロムが回っていたとされる。
>#FやF完結編には登場しない各種ユニットを使用することができ、スキップ機能まで(ただし経験値とお金の結果のみ表示される)追加されたようだ。
スキップ機能があるみたいですね・・
これは気づきませんでしたΣ( ̄□ ̄|||)
実はリン*さんからの質問を受け、昨日そういう機能がないか、コントローラーをガチャガチャしてみたのですが、結論わかりませんでした・・・
なお、マップ画面内のメニューにある「システム」にはそれらしい項目は無かったです・・・
本日仕事から帰ったら色々試してみたいと思います!
情報ありがとうございました!
わかり次第またお伝え出来たらと存じます。